安卓开发实习心得600字一
刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的Android SDK开发范例大全中的例子以及Android提供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想。
我在为期半个月的实习中学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,收益非浅。现在我对这半个月的实习做一个工作小结。
通过半个月的android实习,基本掌握了Android应用程序开发的一般流程。对常用控件基本掌握其用法,对其事件的监听方法也基本掌握。学习Android不仅是对前沿开发技术的了解,也是对编程知识的一次提升。通过学习Android的控件、布局、Activity、Service等一系列基础知识,对整个Android的开发有了大致的了解。例如:要的布局(或者控件),在学习界面中,我发现Android为我们提供了很好的类似反射机制,通过Layout文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建View进行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的跳转Intent管理,通过Bundle对数据在界面之间进行传输。
在手机交互式通信服务中,学习了Android手机之间进行短信发送、广播、对广播的监听、服务等,在Service类中没有context,可以通过Handler来每秒反复运行,自动送出系统广播信息,同时在这里我们也知道可以设计一个常用的变量类,设计一个当前的CurrentActivity这个变量进行控制,进行处理。
在Android编程过程中巩固熟悉了Java的编程。由于Android应用程序的开发离不开Java的支持,所以基础的Java知识是必须的。Android系统是基于Linux的手机操作系统平台,要深入系统的学习Android,不仅仅是有Java和Android应用开发,必须要具备Linux,C/C++高级编程才能深入的涉及Android Framework和Android内核开发。成为Android开发的高素质人才。所以,在后续对Android的学习中可能会看一些较底层的书籍。
由于这次实习时间较短,对于Android应用程序的高级编程讲的很少,是这次实习中的不足。要想开发一些好的应用程序,还需要更多的知识支持。在做实习最后的项目时,遇到了很多平时没有遇到或者没有特别关注的问题,如常见的Activity忘记注册,对SD卡存取需要权限,在写SQL语句时细微的错误就可能导致程序运行错误。这些问题只有自己在实际开发中才能体会到并且解决,并且在解决后可以长时间的记住。
通过Android的实习,我们在大四毕业前,我们又掌握了一项新的前沿的开发技能,也有了更多的发展方向,这在以后的找工作的过程中无疑为我们增加了砝码,也可以成为我们的一项兴趣爱好,可以根据我们自己的需要设计一些小的程序。总之,在这次实习中,我获得了很多东西,提高了自己的编程技巧和编程方法,并且认识了Android应用程序的开发,以及加深了对Java的认识。
安卓开发实习心得600字二
时间总是在不经意间悄然离去,在这短短的10天实训里,让我学会了很多课堂中学不到的东西。虽然只有10天,但让我感觉到无比的充实,让我懂得了学习的意义,时间的宝贵,认真负责的生活态度。明白了做一件事不肯能是一帆风顺,没有困难就没有进步,勇敢和坚持将会带领我们走向成功的驿站。也许这只是一次很小的成功,也会让我感到欣慰,因为我成功了。简单的去做好一件小事,铸就未来巨大的成功。
在这次实训中和队友一起完成一个项目,从开始的无从下手,到初见雏形,再到基本完善。这一幕幕的画面,让人无不对自己所做的标示认可与自豪。在那一行行代码间,流露出来的不只是大家对它付出的汗水,还有那份执着的心。
那天,我们吃着泡面坐着火车和地铁以及公交,不远千万厘米来到这环境清幽,绿化十足的圣地。实训基地虽有些简单,但宽敞明亮的场所让我们不由喜欢。在实训中,回味了曾经的对安卓的“味道”,又对新配方得产生了兴趣。安卓这道菜,想想都醉了。这次实训项目我们做的是个关于点餐类的APP。起初,强大的功能让我们这群菜鸟无从下嘴。但在我们这群崛起的码农面前,这次都不是问题。经过我们七嘴八舌的商讨下,最终确立了需求。需求就像我们人生的航标一样,有了它,我们的开发才有方向,不然都是无用的。每天我们制定开发计划,一小步一小步的走,一行一行慢慢的写。看着一个个小小功能的实现与完善,我们都对他竖起大拇指。
相信队友,这是我在此次实训中悟出来的一点体会。也许他平日里不怎么优秀;也许他对开发不怎么会;也许他有一些懒惰。但我们都要相信他可以的。作为团队开发类项目,我们不能一个人什么都做完,这样其他人体会不到团队价值,这不利于项目的团队开发。我们要让每个人都有事做,并且要做好。
在这次实训中,我主要学到很多关于安卓界面布局的一些基础知识。还有关于选项卡以及适配器和SQLite的一些简单操作。在此次实训中,最主要的是让我的懂得了学习的意义和态度。当自己全身心投入代码的世界中时,时间似乎是静止的。当老师笑着说:“吃饭了…..”。才发现一上午就没了。这种忘我的学习态度,让人倍感兴奋。
此次实训,让我受益匪浅。在今后的工作和学习中用积极主动的态度去对待,那将是一件美妙的事情。做一个迎难而上的自己,不断完善自己,突破自己。最后感谢在这次实训中无私的照顾我们的老师们,谢谢你们。
安卓开发实习心得600字三
三周的Android 实训,已接近尾声。在这短暂的三周之内,有成功、有失败;有喜悦、有辛酸。在实训老师邓老师的带领下,我学会了很多。我们小组在实训邓老师的协助下最终成功的完成实训项目。
实训前二周,由于我在java基础方面的知识比较薄弱,学习重点放在了java学习上,兼顾android学习。
Java学习:
内容:
(1)1.bean-实体类分析。 2.功能分析。 3.语义模型、关系模型、界面模型、流程图。 4.代码分析、DAO接口实现。
(2)完成老师每日给的java 基础作业,达到复习的目的。每日老师给的练习都有针对性,认真的完成练习,很好的达到了复习java基础的目的。
实训前二周在__新研科技成果:
能针对一个简单 java学习或Android学习项目,
(1)分析出对象、实体类,元数据
(2)功能分析 并画出对应的功能界面
(3)数据库分析: 作出语义模型、关系模型、界面模型、流程图
(4)进行代码分析,并实现DAO 。
独立完成本次项目的代码框架、DAO接口以及DAO实现。
Android学习:
内容:
(1).以新闻客服端为例,讲解了android开发的一个典型流程。
(2).android 如何调试 如何使用log类inf(i)、debug(d)、error---logcat
(3).android需要整个应用范围访问某类数据(session--user)
Application 的使用
A,静态变量(单例模式)
B,复写android Application app = getApplication() app.set__x() appset__x() 4.MVC 编辑表单和添加表单公用
(5).android五大布局【LinearLayout、FrameLayout、AbsoulteLayoutRelativeLayout和TableLayout】 主要讲解了LinearLayout、FrameLayout, LinearLayout——权重Layout_weight、Layout_grayout
(6)Intent 页面的跳转,值传递,获取上下文。
(7) 数据库操作【以新闻客服端--Category 新闻类 为例】:
1.创建数据库和表,进行数据初始化
2.对表的 增删改查 操作
3.游标Curser 的使用。
(6)项目开发:熟悉项目开发流程,能独立完成简单的项目开发。
实训前二周在__新研科技成果:
1.练习实现简单的页面布局,
2.独立完成新闻客服端的开发流程——在原有的基础上扩展业务。
最后一周,项目开发
我们小组抽取的项目是——个人健康卫士
个人独立完成的模块:
1、 代码框架
2、 实体类分析、父类方法重写、构造方法。
3、 DAO 接口实现,提供数据。
单元测试,对所有DAO 接口,方法进行测试并编译通过。
4、 登录、注册实现。
异常处理:
1.登录提交时,用户名、密码不能为空,否则不与提交。
2.数据库返回登录信息,处理登录成功与否的异常。
3.注册提交时,检查注册用户名,密码不能为空,密码与确认密码要相同,否则不与提交注册。
项目完成总结心得体会。
1. 个人:
在项目刚启动时,我只在java 方面比较擅长,做的模块都是涉及java基础方面的知识。对UI 方面缺乏信心,但随着项目的推进,对UI 方面见的多了解的多了,也能独立完成UI方面的模块。在这次项目中独立完成登录,注册模块。
对于每一个项目开发,都需端正态度,量力而行,发挥自己的长处,这样不仅有利于促进团队项目开发的进度,还有利于把自己代入这个项目。当自己融入这个项目时,就能多思考。并在不影响项目开发进度的前提下,思考这里为什么要这样做,这样做有什么用处。这样是一个自我学习的过程,这里本来不会做,但是经过这个项目或这个模块后,这里也会做了,把不会的变成会的.,把别人的知识变成自己的。
2. 团队合作:
项目启动时,因为这个项目主要是UI 项目,而我在这方面基础知识比较差,主要负责了涉及java方面的模块ODA实现。
在项目分析时,提的建议较多与项目组长之间发生摩擦。在项目老师的协助下,确定项目分析,确定分工模块,最终较为成功的完成了我们组的项目。
当一个团队合作时,并不是遇到的每个团队,团队成员都令你满意、每个团队都可以融洽相处。这个团队之所以形成,主要目的为了成功完成这个项目。进入团队先要明白进入团队的目的,这个团队成立的目的。明白了这两点,许多在团队中遇到的问题都可以避开或很好的解决。所有成员都围绕如何能更好更完善的完成项目为主。当然在遇到必然可能影响到项目开发进度的问题时,还需及时解决。
3、项目开发
在这次项目中,本着利用自己擅长的部分,加工加点的完成了DAO接口实现模块并实现所有的单元测试。为项目UI 后续进度提供了较为完善的后台数据、接口服务。
每个项目开发的过程,都需实事求是、踏实做事。不为面子,虚报自己的能力,能做什么能做多少、都要根据自己的职业能力来下定论。
遇到技术问题,自己能独立解决就独立解决,不能就及时向他人求教或自己查找资料自学。
在项目开发中若有自己比较好的意见(先自己确定以目前技术是实时可行的、对项目开发或功能实现有利的意见),要向项目管理和项目其他队员提出,看是否采纳。
在__新研科技的培训,真的让我学会了很多。不仅将课本知识与时间相结合,更是学到了许多课本上学不到的Android学习/Java学习软件开发的知识,让我受益匪浅。在次,特别感谢我的培训指导老师邓老师,谢谢他一直以来的细心指导。
我真诚的希望更多跟我一样想学手机软件开发的朋友能够找到好的培训机构,虽然培训机构--新研科技
在__并不是唯一,但是却会是我心中最好的培训机构,选择它我不后悔,我相信,选择它的人也都不会后悔!
安卓开发实习心得600字四
刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的Android SDK开发范例大全中的例子以及Android提供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想,因为Android在现在也是全新的技术和框架,在其中我也学到了如何用单例模式、工厂模式等常用的设计模式进行学习,通过API进行开发客户端,对Request发送,Response处理中通过比较方便的JSON对象传输,以及对XML、JSON、图片、业务等下载处理,对API接口调用等问题处理。 首先在界面上,我们同样可以通过不同布局进行设计非常酷的界面,这些界面可以通过include进行引入,和jsp、html也有相通的地方,同样在android上可以用到自定义的样式这和css也有比较相通的地方,我们可以通过一些公用的方法写个BaseActivity这个基类,通过继承方式比较不错的实现了Activity的界面,因为这样你可以Header(头部)和Footer(尾部)进行处理一些触发事件或者特效等。布局模式以相对模式为主,线线布局模式可以在比较简单的include进行完成,最重要的一点就是:我们可以自己通过重写方法或者通过实现View或者Layout等类进行扩充项目需要的布局(或者控件) ,在学习界面中,我发现Android为我们提供了很好的类似反射机制,通过Layout文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建View进行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的 跳转Intent管理,通过Bundle对数据在界面之间进行传输。
Android的界面显示同样也是基于控件的。通常是用View(包括ViewGroup)控件配上XML的样式来做的。具体细节不想说了,可以参考 Samples里的ApiDemos/View,和View的Doc,以及Implementing a UI这篇Doc。其他还有很多,感觉算是SDK讲述的最多的内容。
从控件的使用上,和网页的设计类似,尽量用parent_width之类的抽象长度,用Theme来做风格,抽取所有的字串等信息做本地化设计。相关内容参看Implementing a UI就好。
安卓开发实习心得600字五
比较重要的是数据绑定控件。如果做过ASP.Net会从中看到很多类似的地方。一个支持数据绑定的控件,比如ListView。可以通过一个 ListAdapter绑定到一个数据源上。ListAdapter是一个抽象类,主要的实现类包括SimpleAdapter和 SimpleCursorAdapter。前者是绑定一个静态的Array,后者是绑定一个动态的Cursor。Cursor前面说过,是一个指向数据源的随机迭代器,将View绑定到Cursor通常要设置这样几个参数。一个是每一行的样式,称作Row Layout,其实就是一个普通的Layout的XML文件。还有就是一个列和现实控件的对应关系。那个控件显示哪个列的值,这是需要配置的。为了定制一个良好的数据显示控件,最简单你可以定制很PP的Row Layout,复杂一点就是可以重载绑定控件View,或者是适配器ListAdapter。如果是一个数据显示密集的应用,且你对UI有些追求,这个工作估计是必不可少的。
一个主要用于显示数据内容的Activity,可以选择派生自ListActivity。它提供了一个具有ListView 的Layout,还有simple_list_item_1, simple_list_item_2, two_line_list_item等默认的Row Layout,还有一些比较不错的API,和可供响应选择Item的事件。可以满足你比较基础的需求。如果你觉得只有一个ListView的界面太突兀,你可以为这个ListActivity指定一个Layout,需要注意的是,你需要提供一个id为@android:id/list的ListView控件,避免Activity在内部偷偷寻找该控件的时候失败。
除了这些要求,做好UI还有注意易用性和效率。快捷键是一个比较不错的选择,在 Activity中调用setDefaultkeyMode(SHORTCUT_DEFAULT_KEYS),可以开启快捷键模式,然后你可以将菜单绑定到指定快捷键上就OK了。个人觉得Tip也是一个比较重要的东西,但目前观察看来,这个东西只能够自己提供了。界面的动态性有时候是不可避免的,比如说菜单就是一个需要经常根据光标位置提供不同的选项。这个东西Android很人道的考虑到了,你可以参看NodeList这个Sample。它采取的应该是一个静态模拟动态的方式,这样有助于提高速度。你也可以利用ViewInflate,动态从一个XML创建一个控件。成本据Doc说很大,不到万不得已不要使用。
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