电玩城策划计划书【1】
一、 总论
二、 营销策略与实施方案
1. 营销方案目标
2. 自身定位
3. 消费群体分析与策略
4. 媒体分析与策略
5. 特定节假日营销计划
6. 营销分体化
7. 网络营销策划
一、 总论
“利美动漫城”是属于大型动漫游戏主题乐园,旨在倡导和推广新形态大型室内主题乐园的娱乐文化,以动漫游戏为主要元素,倡导个性和健康的娱乐理念,同时紧跟社会热点,结合各种时尚元素,为大众带来健康、快乐的娱乐休闲活动,提升人们的娱乐质量,真正做到用科技享受生活。
“利美动漫城”以大型室内主题乐园的连锁化经营模式,打造拥有自主品牌、自主经营权的大型动漫游戏主题乐园品牌。
动力火车城位于贵州六盘水市中山路汇盛大厦一楼、二楼,成立于2010年6月,总投资二千多万,营业面积达3500多个平方米,员工人数100多人。
成立以来,凭着合理的经营理念、灵活的经营策略
和高效的管理团队迅速占领本地市场,现已成为六盘水最大的动漫娱乐城。
我们的行业优势,在六盘水市排名靠前规模的电玩乐园;万种精致礼品的开心兑奖;精彩不断的各类游艺主题活动;运动竞技类、益智休闲类、模拟极速类、对抗极速类、模拟枪战类、有枪娱乐类、动感音乐类,多样化的游戏种类适合各个年龄阶段的顾客。
在硬件上,动力火车城拥有高质先进的机器设备、专业可靠的技术支持:软件商,动力火车拥有礼貌、细致、周到的服务,丰富多彩的比赛活动。
吸引了无数电玩及游艺爱好者,满足了广大电玩及游艺爱好者的需求、释放了生活给自身所带来的压力、开阔了自身无限的幻想与灵感。
二、 营销策略与实施方案
1、 营销方案目标
此次策划的主要目标是在综合分析动力火车城的内外环境的基础上,借鉴和吸收其他电玩乐园进行整体的规划,以求提升品牌的知名度和美誉度,在维护老顾客的同时,进一步开发潜在顾客和周边顾客,增加效益的一次探索。
2、 自身定位
本店以健康、时尚休闲、娱乐的经营理念,按照“细节决定成败”的服务宗旨。
本店位于六盘水市钟山大道人民广场旁,周围有大型购物超市沃尔玛,中国电信,国美电器,生活方式,各种休闲吧,KTV,卖场等大型娱乐休闲商业场所。
从地理位置和地理环境考虑,本店应
体现现浓郁的娱乐商业文化特色。
策略有:
A:在本店的周围各大商场实行“友情互动”、“集体宣传”,在各大卖场通过购物买一定数额,免费赠送或抽奖进行送票,同时配合周边商场宣传,进行市场联动,以老带新,依托强势宣传和良好的服务,争取迅速达到宣传效果。
B: CIS的建立,在本店周围多做一些图标,是本店的经营理念与情报信息的传达,具有传播力和感染力。
3、消费群体的分析与策略
消费群体:
玩家主要分为以下几类:
A、核心玩家:约占总量20%,他们的特点是游戏龄长,乐于尝试新游戏,对游戏技术不成熟的和不会玩游戏者有带动性。
B、中级玩家:约占30%,这部分玩家是最具有开发潜力的顾客,他们会在游戏中耗费大量的时间和金钱,但是不大喜欢接受新技术和游戏。
C、大众玩家:约占50%,他们更倾向简单而轻松的游戏,他们不会长期沉溺一种游戏中,好多时候他们只会玩一会就走,不会呆很长时间,流动性大,休闲为主。
针对相关群体的策略:
A、高端顾客:办理会员卡的顾客,进行每月/每周有登记的免费放一定数额的游戏赠币。
B、中端顾客:为日常大众,配合周边商场的宣传,在某商场或某娱乐场所凭消费单(消费金额××以上)或会员卡可在本店免费办理会员卡。
C、低端顾客:以学生为主,通过每周末凭学生证可领取5-10枚赠币,来补足人气,7天为间隔进行发放(控制游戏对学生造成不良影响),也可以对有家长陪同的玩家,进行一次购币30/50枚赠送小纪念品(铅笔文具之类)。
4、媒体分析与策略
A、印刷媒体:包括报纸、杂志、各类名录和广告黄页等。
报纸是廉价、普及面广的读物,适合于各个行业发布通知性广告。
但是由于报纸实时性的特点,使广告的有效性因得不到重复而减弱。
杂志一般都比较有针对性的读者,比如商业期刊、度假旅行杂志、时尚杂志等。
因为购买杂志的人有着明确的兴趣倾向,杂志广告由于内容需提前交付和信息维持时间长的特点,适合长期性定位广告。
策略:在报纸、杂志、周刊、各类广告性的刊物上刊登本店宣传信息,凭报纸、周刊、杂志等有本店广告宣传的可在本店换取3个游戏币。
B、广播媒体:包括电视、电台、公交车等有声传播。
电视具有可视、动态和色彩等所有的沟通优势,它是通过塑造形象进行定位的一种极佳手段。
策略:目前可以先在公交车的传媒上做本店的宣传信息。
C、传单:优点-方便、及时,起引导性强,成本低。
缺点-易被抛弃,传阅率低,所以要在印刷设计质量与价格成本之间权衡。
策略:可定期印发传单,凭单业可在本店换取**个游戏币。
D、网吧:进入网吧的群体中大部分都是游戏爱好者是我们的准客户。
策略:在本店周边网吧,统一将桌面或屏幕保护画面设置成本电玩城的宣传方案,比如比赛日期,近期电玩城的活动等,进行广泛宣传
3、 特定节假日营销计划
在特定假日时对于小客服群体进行买10送2,买20送5,……;吸引更多老顾客广泛参与。
并对于不同游戏类型安排友谊性质比赛:如头文字D、拳皇97、E舞成名等多款游戏(具体安排详看王辉计划书)。
6、营销分体化
将积分换取的礼品有序的陈列,明示换分规则,形成视觉冲击,以吸引顾客的眼光,配合电玩城内游戏氛围,进行潜默式营销。
7、网络营销策划
网站能为本店打开新的宣传通道,本店可以通过互联网服务器和客户浏览,在互联网上发布各种信息,消费者可以借助检索工具或登录本店网站迅速找到所需的店内信息。
我们策划部已经在制作网页。
目前只行到这些,有待续更加完善。
电玩城策划计划书【2】
一、 总论
二、 营销策略与实施方案
1. 营销方案目标
2. 自身定位
3. 消费群体分析
4. 策略分析
5. 媒体分析
6. 特定节假日营销计划
7. 营销分体化
8. 网络营销策划
一、 总论
XXX电玩城位于XXX7楼,经营面积约158㎡,以动漫游戏为主要元素,倡导个性和健康的娱乐理念,同时紧跟社会热点,结合各种时尚元素,为大众带来健康、快乐的`娱乐休闲活动。
电玩城拥有高质先进的机器设备、专业可靠的技术支持,以及周到细致的服务,提供运动竞技类、益智休闲类、模拟极速类、动感音乐类等各类游艺主题活动,以吸引无数电玩及游艺爱好者,满足不同年龄阶段的电玩及游艺爱好者的需求,释放生活给自身所带来的压力同时,开阔自身无限的幻想与灵感。
二、营销策略与实施方案
1、 营销方案目标
提升电玩城知名度、美誉度,扩大影响力,强化电玩城益智、娱乐的特征,树立电玩城鲜明的个性,吸引大量的电玩爱好者,以增加电玩城效益。
2、 自身定位
时尚健康动漫城,全民青春娱乐基地
3、 消费群体分析
A.商场购物族:XXX商场逛街购物的消费者,以上班族和白领阶层为主,他们具有较高消费水平,且休息时间稳定充裕,并对刺激新奇的休闲娱乐方式期待值高;
B.观影娱乐族:电玩城靠近电影院,可就近吸纳等候观影或观影结束的消费者,这类人群主要是上班族和白领阶层;
C.适龄学生:即适龄学生,时间集中在周末、寒暑假;该群体虽无稳定收入,但是消费能力也很高,极易接受新奇、益智的娱乐方式。
4、策略分析
采用各种方法对市场目标客户集中营销,同时对客户进行精细化营销;结合XXX商场、影院、ktv等娱乐休闲资源优势,展开大型的嘉年华活动,以达到对电玩城进行大范围宣传、推广、造势的目的。
针对购物族、观影,到商场休闲娱乐群体
A.充值办理会员卡:凡充值100元,免费办理会员卡并赠送一定数额的游戏币
B.联合商场推出优惠:配合XXX商场的宣传,凭商场消费单(消费金额××以上)或会员卡可在本店免费办理会员卡,并赠送一定数额的游戏币
针对适龄学生
C、学生证玩游戏:以学生为主,周末适龄学生凭学生证可领取相应赠币,来补足人气
5、媒体分析
A.传单、优惠卡
形式——电玩城宣传单页,优惠卡,商场嘉年华活动传单,在XXX商场周边进行大规模的派发
优点——方便、及时,起引导性强,成本低
B、植入广告
形式——鼠标垫、电脑桌面等进驻商场附近网吧;电影票背面植入广告;参与商场优惠活动等
优点——对进入XXX商场娱乐休闲场所的准客户进行直接营销
C.桁架、X展架
形式——商场门口设置电玩城宣传桁架;影院门口设置电玩城宣传X展架等
优点——人流量大,便于信息传播
6、特定节假日营销计划
电玩城特定假日主题活动,推出充xx送xx,并根据积分兑换相应礼品的优惠,同时契合节日主题设置不同游戏类型的友谊类比赛:如头
文字D、拳皇97、E舞成名等多款游戏,赢者领取大奖等;联合XXX商场推出优惠活动,凭消费单积分,领取相应游戏赠币,并参与电玩城假日主题活动。
新奇主题活动、超值优惠等假日营销,以达到吸引商场购物、娱乐、休闲的新老客户广泛参与的目的。
7、营销分体化
将积分换取的礼品有序的陈列,明示换分规则,形成视觉冲击,以吸引顾客的眼光,配合电玩城内游戏氛围,进行潜默式营销。
8、网络营销策划
开通电玩城官方微博。
建立电玩城QQ群等网络媒介,发布电玩城各种信息,消费者可以借助检索工具或登录本店网站迅速找到店内信息,具体由策划部门安排执行。
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