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寻宝活动策划方案

时间:2023-08-25 09:36:23 文/莉落老师 策划书学文网www.xuewenya.com

寻宝活动策划方案

  篇一:寻宝游戏策划方案

  

  一、游戏规则

  1游戏按游戏人员分为多条线路

  2每条线路的长短基本接近

  3 每条线路分别有多个中间游戏点

  4、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图 5各队将在规定时间规定起点出发

  6游戏过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏(体力类)、回答问题(趣味谜语、填字游戏、对对联)、完成任务。通过游戏、问题、任务后可得到一个锦囊(或信封),选手从中得知下一个地点的具体位置。

  7各队在完成各点的活动后,全部队员到终点,游戏方算完成。

  8第一个完成所有中间环节并到达终点的队伍获胜。

  二、关卡游戏具体内容(体力游戏部分

  1、炸药

  此游戏分两个部分进行

  第一部分:

  1.每队派出2名选手

  2.2人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,则游戏顺利结束。此处我们给予每队3次机会

  第二部分:

  1.由每队派出3名选手

  2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75%即可。

  3.让每个小组都面对面围成一个紧密的三角形。

  4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。

  5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。

  6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。我们将给予每队2次机会。 道具准备:气球(可在气球中装面粉。。。。。)

  2、巧过红外

  1.每个参赛队伍派出2名选手

  2.通过我们为之布置的红外阵,每根红线上将系一个小铃铛,顺利通过,并且没有碰响铃铛的选手过关

  3.2名选手全部顺利过关,则该关通过

  道具准备:红色棉线400米,铃铛50个

  3、做鬼脸

  1.每队派出1名选手

  2.要求该选手,脸向上,平躺在地

  3.要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。在每个选手的鼻尖上放一枚小硬币。

  4.要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。

  道具准备:硬币,垫子

  4 铁人三项

  1分钟之内 连续完成吃汉堡 喝啤酒 吹爆气球最后还要闭眼旋转15圈。规定时间内完成,否则重新来过。

  道具准备:汉堡、啤酒、气球

  5、二人三足跑

  参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,按照距离确定时间,必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开或超过时间必须回到起点重新开始。

  道具准备;绳子 秒表

  6、 袋鼠跳跳向前冲

  队员按人数分两组,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,同样按照距离规定时间,麻袋掉落、未过折返点、超越时间的重新开始直到在规定时间完成任务。

  活动道具:大麻袋

  寻宝类游戏

  1 按图索骥

  将下一关锦囊的埋藏区域用相机拍摄,然后用A4纸打印出来撕成碎片,藏于本关卡工作人员所处位置附近,队员需找出所有碎片,拼成完整图像,方能知道锦囊位置。 2 朝花夕拾

  队员到达此关后,工作人员给出本关信封,信封内装有花岩溪某种植物的照片,队员需在规定时间内找到这几种植物,并在植物附近找到下关提示。

  3 诗情画意

  队员到达此关后对出某首熟悉的诗,并在诗中寻找下关提示。

  关卡奖励

  通过寻宝关卡或者在规定时间内完成游戏关卡的队伍将获得奖励卡,奖励卡分为停留卡、前进卡、后退卡、白卡四种,共10-20张,其中白卡占2/3。停留卡让其他队伍停留当前关1分钟。前进卡让本队越过前一关卡直接进入下下关并获得通关提示。后退卡让其他队倒退一关重新完成关卡任务。

  篇二:寻宝活动策划书

  福尔摩斯协会“共创和谐平安校园”系列活动之趣味校园寻宝策划书

  主办单位:重庆科技学院保卫处 承办单位:重庆科技学院福尔摩斯协会

  一、 活动背景

  新的大学生活已经步入正轨,顺利却又平淡,作为青春的代言人,同学们充满了活力与激情,渴望更多新奇刺激的挑战,如此,福尔摩斯协会为同学们提供一次锻炼自己展示自己的机会,举办特色活动—趣味校园寻宝。

  二、 活动目的、意义、和目标

  通过此次趣味校园寻宝活动,提升会员及同学间友谊;增强个人素质以及团队合作能力;提高对推理的兴趣并提高逻辑思维能力;增进与友好协会的友好关系;加深同学们尤其是大一新生对校园的熟悉;宣传消防安全知识。

  三、 活动主题(活动背景)

  破碎的藏宝图

  四、 活动时间地点

  20xx年11月23日

  重庆科技学院校内

  五、 活动组织者和参与者

  组织者:福尔摩斯协会干部及各部门干事

  参与者:重庆科技学院全校同学

  六、 活动主要负责人及任务

  总负责人:史学猛、张莹莹。

  组织部负责人:刘艳。活动所需物品的准备,联系外联部和财务部

  共同准备,活动中摄影和拍照。活动所需物品:协会宣传展板3块(需铁架做支撑),两张桌子,五个凳子,一个伞,奖品,水,扩音器,相机。要求:所有物品的活动前一小时准备完整。

  宣传部负责人:刘永诚。负责海报的制作,活动宣传海报,海报内容见附。还有活动期间照片的采集。

  秘书处负责人:王跃。负责臂章的制作、队伍小旗的制作和活动报名以及分组的处理。负责所有财务的整理。臂章样式内容见附。 外联部负责人:杨金花。负责本次活动赞助,以及所有对外的交涉。 007部负责人:李静。负责所有的题目方面的事宜。要求:绝对保密。

  站点负责人:卢振中。共设立就6个站点,5个部门的干部分别负责五个站点。一个总站,由会长和部分干事负责。

  各部门工作如有需要灵活安排,以上各负责人另具体工作按活动流程执行。

  七、 活动安排流程

  1、20xx年11月16日晚九点,协会所有干部干事召开会议,落实工作。

  2、20xx年11月16日至20xx年11月19日报名。在容园食堂下设立报名点及咨询点,分为:现场报名、电话短信报名方式(姓名,联系电话)。

  3、20xx年11月20日,王悦负责活动相关的所有申请(经费审批,活动地点审批,素质拓展认证申请),海报、横幅、臂章、藏宝图、队伍小旗制作完成。

  4、20xx年11月19日,挂出横幅,贴出宣传海报和展板。

  5、20xx年11月21日,007部确定题目,并在校园内踩点进行站点的选择,确定站点后通知各站点的负责人进行站点位置的确认。强调:007部人员严禁向任何人透露题目。所有站点的负责人,严禁事先向任何人透露自己所在站点的位置。

  6、20xx年11月21日中午停止报名,下午秘书处整理人数并分组。晚9点,在教室(借)召集所有参与活动的同学进行动员大会,进行活动过程的详细讲解和活动注意事项的讲解。把分组的情况发布下去,确定能够到场参加活动的人数,做分组的确定工作,选出组长,留下无错误的联系方式。

  7、20xx年11月21日,007落实题目。把题目和提示放在信封里,并密封,在密封口写上“福尔摩斯协会”字样,然后在信封表面写上标题,以便区别。晚上九点召集所有站点负责人开会,详细讲解寻宝过程。

  8、20xx年11月23日下午一点,所有活动组织成员到容园食堂下面集合,做最后的准备工作,站点负责人需携带书包,007部发给各个负责人站点信封(强调:在寻宝者来获取信封前,必须保证信封密封的完整性)。一点半至两点,参与者到场,进行签到工作,佩戴臂章。两点,在容园食堂下面,举行寻宝活动启动仪式,由会长卢振中

  讲话,然后宣布活动开始。在讲话的时候,各站点负责人迅速到达各自站点。总站负责人协助维护现场秩序。讲话完成后,在总站领取第一封提示题目,然后寻宝活动正式展开。

  9、20xx年11月23日下午,在参与者寻宝过程中,各站点负责人只需做好各自的本职工作即可。总站负责处理咨询、突发状况的处理。寻宝完成以后,前三强获得奖励,其他的队伍获得参与奖。组织部人员灵活跑动进行照片的拍摄。

  10、20xx年11月23日下午五点,寻宝完成后,现场发奖,宣布活动圆满结束。全体人员收拾活动现场。各个部门进行活动总结,三日内交给秘书处,以便日后更好的开展类似的活动。

  八、寻宝活动流程

  1、20xx年11月23日下午两点,参赛队伍在容园食堂前按队集合,进行寻宝活动开幕式,开幕式结束后,由保卫处综合科尹科长宣布活动开始,宣布完毕,活动计时开始,所有参赛队统一在现场总线索点领取一张学校地图,一封信(里面是:下一站的提示与一块藏宝图残片),参赛队伍按提示前往下一站;

  2、当到达下一关卡,寻宝队闯关,内容为逻辑题或者是小游戏,由关卡人员判定通过时,寻宝队会获得下一个信封(里面是:下一站的提示与一块藏宝图残片);

  3、就这样依次类推,通过一种方式让寻宝队作相应的题目,作出后获得一个信封(里面是:下一站的提示与一块藏宝图残片);

  篇三:房地产寻宝活动方案

  品质--- 热销传奇 “---欢乐寻宝之旅”活动方案

  活动目的

  开盘密集推广期已过,加之传统的销售淡季6月的到来,为不至售楼部的冷场,带动现场气氛,抓住此次父亲节的节点办一次欢乐寻宝的活动,以期达到制造话题,暖场氛围和促成成交的目的。

  1、制造话题再邀约认筹未认购客户以及意向客户,感受现场氛围,制造周末现场销售气氛,从而促进成交。

  2、挖掘潜在新客户资源扩大恒大帝景的知名度从而带动来电来访。

  3、增加恒大帝景的曝光率,提高产品市场占有率,增强意向客户对楼盘的信心。 4、联络老业主感情,形成口碑式传播。

  活动主题及形式

  1、 活动主题:欢乐寻宝之旅

  2、 活动时间:20xx年6月17日 9:30-11:30/14:30-16:30 3、 活动地点:---会所、园林

  4、 参与对象:重点:恒大帝景成交客户、认筹未签约客户、意向客户、 其次:现场客户

  5、 活动形式:分各参赛家庭,按照藏宝图上宝藏分布,进行寻宝 活动准备工作 制定游戏细则:

  在小区内设置5-8个点,隐藏放置好预先准备的`问题纸条,参与家庭凭简易藏宝图寻找所有问题纸条,每找到一个需要返回会所进行确认答题,答对继续寻找下一处,答错需要排除家庭成员喝一瓶啤酒(矿泉水)方可继续,如答错也不愿意喝水,做自动弃权。

  活动流程

  一、 所有参与者进入会所后,在活动登记处登记,领取两张藏宝图(园林、会所各一 张)。

  二、参与家庭凭简易藏宝图寻找所有问题卡片,每找到一张卡片需要返回会所进行确 认答题,答对继续寻找下一处。

  三、答错问题者需要派出家庭成员喝一瓶啤酒(矿泉水)方可继续寻宝,如答错也不 愿意喝水,做自动弃权。

  四、进行寻宝成果统计。以在规定时间范围内,家庭答题正确多少为依据,如果题数相同,则以完成时间先后为依据。

  五、游戏奖品设置:共设奖项四个等级,分别是:

  一等奖( 1名)—— 皮包一个 (价值约 800 元) 二等奖( 2名)—— 保险卡一张 (价值约 600 元) 三等奖( 3名)—— 红酒一瓶 (价值约200 元)

  幸运奖(10名)—— 纪念品一个 (水杯约10 元)

  物料制作:

  藏宝图、藏宝卡、展架画面6月14日全部设计完毕

  藏宝图、藏宝卡、展架画面、条幅、拱门6月16日全部制作完毕,送到现场 所有奖品、水果、糖果等6月16日全部送到营销办公室 1、活动信息发布时间:6月13日——6月16日

  2、发布形式:网站论坛、硬广报纸附带活动信息、电话邀约; 3、报名方法:电话邀约参与:参加活动的客户,6月13日、14日首次邀约 电话确认:6月16日对所有报名参加活动者进行回访确认 4、宣传途径:报纸软文(进行全程信息发布和跟踪报道)、网络广告(活动网页进行链接)、短信(向新老客户发布活动信息,激发其积极参与.) 5、活动当天安排

  (1)上午9:30(下午2点30):活动正式开始。 (2)上午9:30-11:20(下午2:30-4:30):活动中。 (3)上午11:20(下午4:30):根据完成情况,工作人员核实,排定名词。 (4)上午11:30(下午4:50):分发礼品与资料袋,活动结束

  活动注意事项:人工湖旁,需要安排2位保安人员,防备可能参加活动的孩子落水发生意外!

  费用预算

  效果预估:

  1、当天增加来访客户30组,约60人以上,邀约来电来访客户、认筹客户等。

  2、发动形式:报纸软文加短信等传播途径等方式邀约,通过现场活动,带动现场人气及销售氛围。

  3、成交评估:在6月17日当天来访30组以上,认购5个,并带动项目后续成交预计3个认购。

  ---

  20xx-06-11

  篇四:寻宝活动方案

  大学补教、人才兴邦、务实开拓、和谐共赢

  “寻宝”活动方案

  一、道具清单

 

  二、各点任务介绍

  大学补教、人才兴邦、务实开拓、和谐共赢

  A点任务:摔鸡蛋

  任务物品:1双筷子,1个鸡蛋,2张报纸,1卷胶带,计时器。 任务描述:将鸡蛋从2米高的地方自由落下而鸡蛋不烂。

  任务规则:5分钟准备时间,只有1次挑战的机会,可以2人同时行动(不主动提示)。 任务奖励:鸡蛋完好无损可随机抽取2份奖励,鸡蛋有裂缝但不外流可随机抽取1份奖励,蛋碎外流则无奖励。

  隐藏奖励:鸡蛋完全打碎(程度可自己把握)额外奖励1本神功秘籍。

  B点任务:吹气球

  任务物品:气球1袋,计时器。

  任务描述:3分钟内尽可能多的吹爆气球。

  任务规则:每次只能由1 任务奖励:吹爆15(含)个以上可随机抽取3份奖励,吹爆102励,吹爆5个以上随机抽取1份奖励。

  隐藏奖励:刚好吹爆10个额外奖励1本神功秘籍。

  C点任务:收集污染物

  任务物品:垃圾袋8个,计时器。

  任务描述:15分钟内收集1个废弃塑料瓶和10任务规则:门派所有成员均需参与。

  任务奖励:15分钟内完成可以随机抽取1份奖励,2份奖励。 隐藏奖励:5分钟内完成且提交2个以上塑料瓶和超过个烟蒂奖励1本神功秘籍。

  D点任务:江湖百事通 任务物品:计时器

  任务描述:30

  1404) 28

  3(蔷薇科石楠属) 4(黄胜伟) 5(约160㎡,±15㎡为合理误差) 可随机抽取2份奖励;答对2个及以上,可随机抽取1份奖励。 3份奖励并额外奖励1本神功秘籍。

  E点任务:珍珑棋局

  任务物品:棋盘、棋子,计时器。

  任务描述:在最快的时间内将左右棋子交换位置。

  任务规则:限时10分钟,只可由掌门操作,其他人可以参考;棋子只可往前移一步或隔一子往前跳一步;所有棋子只可向前移动,不可后退;一旦发现不可移动时则重新开始。 任务奖励:10分钟以内可随机抽取1份奖励,5分钟以内完成可随机抽取2份奖励。 隐藏奖励:2分钟以内完成可额外获得1本神功秘籍。

  终点任务:勇闯乾坤阵

  大学补教、人才兴邦、务实开拓、和谐共赢

  任务物品:眼罩,秒表,纸张,及其它可当作障碍的杂物。 任务描述:在失明状态下尽可能快的穿越一片障碍区

  任务规则:只可由掌门人挑战,其他人可在场外提示,挑战者可带出场内2种物品。任务时间3分钟,如果触碰区域内物品则停止前进5秒。

  任务奖励:3分钟内走出障碍区可随机抽取1份奖励,1分钟内走出可随机抽取2份奖励。 隐藏奖励:场内障碍物可能是神功秘籍,但拾取时需要暂停5秒,如果无法在3分钟内走出障碍区则需放回原处。

   三、地图

  拍卖规则:武林盟主向各大门派收购武林秘籍,盟主公布底价,各大门派可自由竞价,每次最低降价20两,直至无人叫价。如果出售本门秘籍可额外获得200两。

  大学补教、人才兴邦、务实开拓、和谐共赢

  四、各门派行动路线

  少林:起点—A—B—C—D—E—终点 武当:起点—B—C—D—E—A—终点 东岳泰山:起点—C—D—E—A—B—终点 南岳衡山:起点—D—E—A—B—C—终点 西岳华山:起点—E—A—B—C—D—终点 北岳恒山:起点—A—E—D—C—B—终点 中岳嵩山:起点—B—D—A—E—C—终点 日月神教:起点—C—E—D—B—A—终点

  七、各点描述 A:很大的十字架 B:白色的围城

  CD:下雨了找个地方休息一下吧 E:别门 终点:三

  八、各点各门派锦囊 起点:

  少林:很大的十字架 武当:白色的围城

  泰山:咬定青山不放松,立根原在破岩中。千磨万击还坚劲,任尔东西南北风。 衡山:下雨了找个地方休息一下吧 华山:别门

  恒山:很大的十字架 嵩山:白色的围城

  A点:

  武当:三

  嵩山:别门 日月神教:三 B点:

  少林:咬定青山不放松,立根原在破岩中。千磨万击还坚劲,任尔东西南北风。 武当:咬定青山不放松,立根原在破岩中。千磨万击还坚劲,任尔东西南北风。 泰山: 三

  衡山:咬定青山不放松,立根原在破岩中。千磨万击还坚劲,任尔东西南北风。 华山:咬定青山不放松,立根原在破岩中。千磨万击还坚劲,任尔东西南北风。 恒山: 三

  大学补教、人才兴邦、务实开拓、和谐共赢

  嵩山:下雨了找个地方休息一下吧 日月神教:很大的十字架 C点:

  少林:下雨了找个地方休息一下吧 武当:下雨了找个地方休息一下吧 泰山:下雨了找个地方休息一下吧 衡山:三

  华山:下雨了找个地方休息一下吧 恒山:白色的围城 嵩山: 三

  日月神教:别门 D点:

  少林:别门 武当:别门 泰山:别门 衡山:别门 华山: 三

  嵩山:很大的十字架 日月神教:白色的围城 E点: 少林:三

  武当:很大的十字架 泰山:很大的十字架 衡山:很大的十字架 华山:很大的十字架

  篇五:户外寻宝游戏活动方案

  荆州社区网首届“社区冒险王”户外寻宝方案

  活动背景

  户外寻宝活动中的野外定向,是一项高度发挥个人智慧和体能、并强调集体合作和帮助的野外运动。每位参赛人员需凭个人定向技术、地图阅读能力、指南针运用以及自己思考判断,在陌生环境中,寻找组织人员预先安放的控制点。参赛人员凭其经验、技术、体能来判断,选出最适合的路线,寻找及完成所需到达之控制点后,必须返回终点报到。考虑到是网友们第一次独立完成户外游戏,把活动安排在相对安全的公园内。

  活动目标:

  锻炼网友的判断能力、定向能力和丈量能力,考验网友的知识能力,同时培养网友的团队意识及合作能力。

  ——以活动为载体,提供网友们相互学习、交流的机会,达到共同提高的目的.

  商家利益:

   商家可以提供服装赞助,和奖品赞助.从而来达到商家的一个宣传效果!

  活动内容:

  1.首先把网友们先召集起来,然后在由抓阄的形式来分组,首先会给每个组的组长

  一张寻宝图,只是小部分,他们队通过这个小地图找到下一关的提示,我们还会设置一些比较棘手的管卡,但是绝对安全,看哪个队最先找到宝藏,最先找到的队将会得到由某商家提供的神秘大奖.其他的队也会有安慰奖.

  2、比赛装备

  服装方面:以轻便、舒适及易于活动的装束为佳。

  交通工具:主要是徒步。

  3、比赛规则

  起点为参赛者等候区和出发区。

  参赛者30人,每5—6人一组,共分5组.

  4.最先找到宝藏的队伍为获胜队.

  赛区内每组要求找到5个控制点,每个控制点均有下一个藏宝的信息。

  ——开赛出发前,每组参赛者收到第一控制点的线索(不同颜色的信封里的照片),找到第一控制点后需要回答土地爷(工作人员)的问题,再根据信封上的提示线索,继续找寻第二个控制点;在第二控制点必须回答土地爷的五个问题后获得通行证,然后向第三个控制点进攻,以次类推。在第五个控制点,网友们将会找到宝藏(一张预先放在那里的粘纸)。最后找到宝藏。

  4、比赛过程

  ——出发后须在公平情况下进行比赛,寻找所有需要到访的控制点。

  ——每组需要1名工作人员负责摄像拍照、监督和负责网友们的安全、协调和控制,但不能干涉网友的行为。

  ——控制点需要土地爷(工作人员)负责确保控制点线索的完备不遗失、智能问题的提问和线索的发放。

  游戏地点:

  1. 公园,古城,树林,比较复杂但安全的地方都行,这个会由荆州社区的工作人员

  来策划.

  活动宣传:

  1.网络宣传.2网吧宣传.3QQ群宣传.4活动当天的一个户外宣传!

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